Spreadability vs. drillability
Spreadability:
- Mulighed for at blive viralt
- kræver at det gøres tilgængeligt for brugere at dele det
Drillability:
- Rummer et fordybelses aspekt
Continuity vs. multiplicity:
- Historier spredes ud og kører lineært over flere forskellige platforme
Immersion vs. Extractability
Giv noget forbrugeren kan tage med ud i hans/hendes virkelighed
Immersion
- Indlevelse/fordybelse - folk involvere sig i et univers
Extractability
- Man tager noget med ud af universet
Worldbuilding
Noget af det vigtigste når man laver cross media/trans media!
- Når der skabes en fiktiv verden, et univers, hvor karaktererne lever i.
- Der laves et kort, et filter som vi forstå fortællingen igennem.
Af Mette Mandal
Ingen kommentarer:
Send en kommentar